Problème jeux accélérés (config dual core + SLI )

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Modérateur: Infested Grunt

Problème jeux accélérés (config dual core + SLI )

Messagede [Cloud]__the-0 » 25 Mai 2006 9:47

Salut a tous !

Désolé les modos si je n'ai pas posté ou il faut mais je savais pas trop quelle rubrique était la plus appropriée...

Alors voila mon problème :

Certains jeux comme GTA San Andreas ou les Chroniques de Riddick passent en aaccéléré ! :shock:

Je précise ma config :

***Athlon 64 X2 3800+ (dual core)

***2X nVidia 6600LE montées en SLI (sans bridge)

***2X disque dur SATA2 200Go seagate

***Carte mère MSI

Je précise aussi que j'ai installé les tout derniers drivers SLI, résultat :
Les jeux fonctionnent normalemtn et je me rend compte que le SLI n'était pas activé (pourtant ordinateur acheté tout monté avec SLI de série) !

Alors la je me dis Victoire ! mais non ! :-(

Quelque jours plus tard les jeux repassent en accéléré et plus moyen de retrouver une utilisation normale de ces jeux ! :evil: :evil: :evil:

Aidez moi please !!!!! :-( :-( :-(
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C'est tout simple !!

Messagede backup34 » 03 Juin 2006 12:00

Bon voila j'explique le problème en détail.

Moi aussi au depar je me suis retrouvé avec ce bug sur mon dual core

et en cherchant un peut j'ai compris que ces jeux n'arrivaient pas a gérer

comme il faut les deux cores du processeur ce qui donnait un jeu en

vitesse X2 ... :shock:

La solution est toute simple, il faut juste désactiver l'un des deux core du

processeur pour l'application qui plantent.


Prenons le cas de GTA San Andreas :

Lancez le jeu, une foi sur le menu de depar du jeu, allez dans le

gestionnaire des taches Windows ( Ctrl Alt Suppr )

Puis dans l'onglet processus,

Vous vérez alors toutes les taches en cours sur votre ordinateur.

Cherchez le jeu, il est nommé "gta_sa.exe" , faites click droit dessus puis

définir l'affinité.

Une fenètre s'affiche, décochez alors le CPU 0 OU le CPU 1, clickez ok

puis fermez le gestionnaire des taches.

Basculez a nouveau sur votre jeu et le tour est joué.

<< !!! ATTENTION il est impératif de renouveler la maneuvre a chaque foi

que vous exécutez a nouveau votre jeu car windows ne mémorise pas les

paramètres d'affinités des applications. !!! >>


Ce prossédé marche pour tous les jeux et a chaque foi.

Enjoy :-D
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Messagede [Cloud]__the-0 » 06 Juin 2006 20:28

YOUHOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU

Merci backup34 ça maaaaaaaaaaaarche !

Par contre c'est normal que GTA SA ne tourne même pas avec les graphismes au max avec 1Go de ram un Athlon 3800+ X2 et deux cartes 6600LE en SLI ?
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Messagede Infested Grunt » 06 Juin 2006 22:33

Les liens entre les éditeurs de jeux vidéos et les fabricants de composants informatiques (carte graphique et processeur en tête) sont devenus très puissant.
Certains éditeurs utilisent les outils d'un ou de plusieurs fabriquant(s), ce qui fait que le jeu est optimisé pour les composans du/des fabriquant(s). Si on utilise le jeu sur des composants concurrents, le jeu n'exploitera presque pas les nombreuses possibilités et optimisations des composants. :(
L'autre élément à prendre en compte est que le SLI et le double coeur n'était pas implémenté dans le jeu (Tu as déja vu pour le double coeur et la vitesse 2x).

euh...c'est quoi la différence entre une GeForce 6600, une GeForce 6600 GT et une GeForce 6600 LE? :wink:
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6600 ...

Messagede backup34 » 22 Juin 2006 13:39

Les differances entres une 6600, 6600GT et LE sond avent tout d'ordre des performance ( Cadence du GPU, Bande passante, Nombre de transistors...) qui jouent une role majeur dans la puissance de la carte graphique.

Le prix est un facteur peu négligable puisque vous aurez un net écart de prix; la GT étant plus chère que la LE ou la 6600 simple.

Cela s'explique aussi par les materiaux employés dans la construction de la carte ( conduisant mieu ou moins bien la chaleur ) ... ect.

Si vous voulez + de comparatif reportez vous aux articles sur

http://www.hardware.fr/ :-D
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